Подарки спутниками dragon age 2

Подарки спутниками dragon age 2 849

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2

В этом гайде описаны реплики и решения, влияющие на отношение спутников к главному герою в Акте 2, с разбивкой по заданиям и спутникам. Информация взята с , протестирована и дополнена. Все арты, использованные в оформлении, взяты с без изменений.

Основные задания

Взрывчатая услуга

На кого можно повлиять: Авелин, Варрик, Себастьян Значимые диалоги и реакция

  • Встреча с Джаварисом

    - Убить Джавариса - Авелин +10 Соперничество, Варрик +5 Соперничество, Себастьян +10 Соперничество

  • Разговор со стражником в переулке

    - Если в группе Авелин, то Юмор - Авелин +5 Соперничество

  • Встреча с эльфийкой (после закрывания всех бочек)

    - Вторая реплика Агрессия - Варрик +5 Соперничество

Найти и снова потерять

На кого можно повлиять: Авелин, Андерс, Себастьян Значимые диалоги и реакция

  • Разговор с Аришоком после получения задания (необязательно)

    - "Ваш посланник исчез" - Авелин +5 Дружба

  • Встреча с Орвальдом в "Висельнике" (если в группе Авелин)

    - "Авелин?" (Позвать спутника) - Авелин +10 Дружба

    - Любой другой вариант - Авелин +5 Соперничество

  • Разговор с Владычицей Эльтиной после встречи с Петрис (необязательно)

    - "Узнать больше"->"Кто-то использовал вашу печать" - Себастьян +10 Дружба

  • Разговор с Варнеллом в его убежище

    - "Варнелл и все остальные умрут" (начать бой) - Авелин +5 Дружба, Андерс +5 Дружба, Себастьян +10 Дружба

    - "Давай, убей кунари" - Авелин +10 Соперничество, Себастьян +10 Соперничество

  • Разговор с наместником после боя (последняя реплика)

    - "Сожгите трупы - следов не будет" - Авелин +10 Соперничество, Себастьян +10 Соперничество

    - "Этого не скрыть. Он узнает." - Авелин +10 Дружба, Себастьян +10 Дружба

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2

Главный подозреваемый

На кого можно повлиять: Авелин, Варрик, Себастьян Значимые диалоги и реакция спутников

  • Разговор с Эмериком в Казематах

    - Вторая реплика

    • - Дипломатия - разговор прекращается

      - Агрессия - Варрик +5 Соперничество

    - Третья реплика

    • - Дипломатия - Себастьян +5 Дружба

      - Юмор - Варрик +5 Дружба

      - Агрессия - Себастьян +5 Соперничество

  • Встреча с Гаскаром Дюпуи в его особняке

    - Вторая реплика Юмор - Варрик +5 Дружба

    - Оставить Гаскара в живых - Авелин +5 Соперничество

Все, что останется

На кого можно повлиять: Варрик, Мерриль, Себастьян, Изабелла Значимые диалоги и реакция

  • Разговор с Гаскаром Дюпуи в Клоаке, если он жив (вторая реплика)

    - "Давай" - Себастьян +5 Соперничество

    - "Нет, магия крови - это неправильно" - Себастьян +5 Дружба, Мерриль +10 Соперничество

  • Разговор с бродяжкой в Нижнем городе, если Гаскар убит

    - "Я не стану тебе платить" - Варрик +5 Соперничество

  • Разговор с Гаскаром Дюпуи в Клоаке после убийства Квентина, если Гаскар согласился помочь в бою (третья реплика)

    - "Ты прав" - Изабелла +10 Соперничество

    - "Мне все равно" - Изабелла +10 Дружба

Поймать воришку

На кого можно повлиять: Авелин, Варрик, Изабелла, Мерриль, Себастьян Значимые диалоги и реакция

  • Разговор с Изабеллой возле литейной (после боя с кунари)

    - "Верни ее кунари" (потребовать вернуть книгу) - Себастьян +5 Дружба, Авелин +5 Соперничество, Изабелла +15 Соперничество, Мерриль +10 Соперничество

    - "Реликвия твоя" (отдать книгу Изабелле) - Авелин +5 Дружба, Варрик +10 Дружба, Изабелла +15 Дружба, Мерриль +10 Дружба, Себастьян +5 Соперничество

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2

Требования Кун

На кого можно повлиять: Авелин, Варрик, Изабелла, Фенрис Значимые диалоги и реакция

  • Разговор с Аришоком в лагере кунари (третья реплика)

    - "А по-моему, вполне" - Авелин +10 Соперничество

    - "Авелин права" - Авелин +10 Дружба

  • Разговор с Аришоком во дворце наместника

    - Если Изабелла вернулась

    • - Выдать ее кунари - Авелин +10 Соперничество

      - "Мы ее накажем" (отказаться выдать) - Авелин +10 Дружба, Изабелла +15 Дружба/Соперничество (в зависимости от текущих отношений)

      - "Я вам ее не отдам" (отказаться выдать) - Авелин +5 Дружба, Варрик +10 Дружба, Изабелла +15 Дружба/Соперничество (в зависимости от текущих отношений), Мерриль +10 Дружба

    - Отказаться от дуэли - Фенрис +10 Соперничество

    - Если Изабелла не вернулась, то позволить Фенрису предложить дуэль и согласиться - Фенрис +10 Дружба

Дополнительные задания

Ночные кошмары

На кого можно повлиять: Авелин, Андерс, Изабелла, Мерриль, Себастьян, Фенрис Значимые диалоги и реакция

  • Разговор с Арианни в эльфинаже

    - Предложить помощь в первой или второй реплике (опция справа-сверху) - Себастьян +10 Соперничество

  • Разговор с Маретари в доме

    - Согласиться усмирить Фейнриэля при необходимости - Себастьян +10 Дружба, Андерс +5 Соперничество, Мерриль +10 Соперничество

    - Отказаться усмирять Фейнриэля - Андерс +5 Дружба, Мерриль +5 Дружба, Себастьян +10 Соперничество

  • Встреча с демоном праздности Торпором

    - "Я с демонами не сотрудничаю" (отказаться от предложения) - Авелин +10 Дружба, Андерс +10 Дружба, Фенрис +5 Дружба, Мерриль +5 Соперничество

    - "Что ты предлагаешь?" (если в группе Андерс)

    • - "Андерс прав" (начать бой) - Андерс +10 Дружба

      - "Андерс, назад!" - Фенрис +5 Дружба, Андерс +15 Соперничество

    - "Я с демонами не сотрудничаю" (после боя с Андерсом) - Авелин +10 Дружба, Фенрис +5 Дружба, Мерриль +5 Соперничество

    - "Что ты предлагаешь?" и согласиться на предложение - Мерриль +5 Дружба, Авелин +15 Соперничество, Фенрис +15 Соперничество

  • Разговор с Лаской после ее разоблачения (соблазнение Изабеллы)

    - Юмор - Изабелла +5 Дружба

    - Агрессия - Изабелла +5 Соперничество

  • Разговор с Раймом после его разоблачения (соблазнение Мерриль)

    - Дипломатия - Мерриль +20 Соперничество

    - Агрессия - Мерриль +10 Соперничество

  • Разговор с Фейнриэлем после убийства демонов (если отказаться от сделки с Торпором)

    - Не убивать Фейнриэля (если он просит убить) - Андерс +5 Дружба, Авелин +5 Соперничество

    - Убить Фейнриэля - Андерс +10 Соперничество

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2

Пираты на утесах

На кого можно повлиять: Авелин Значимые диалоги и реакция

  • Разговор с лейтенантом Харли

    - Вторая реплика "Меня эта свара не касается" - Авелин +5 Соперничество

    - Вторая или третья реплика "Оставайтесь здесь. Я справлюсь в одиночку" - Авелин +5 Соперничество

Кто-то из своих

На кого можно повлиять: Авелин, Варрик Значимые диалоги и реакция

  • Разговор с бандитами из Общества в Клоаке (рядом с трупом Лилли)

    - "Она заслуживала смерти. Как и ты." (начать бой) - Авелин +5 Соперничество, Варрик +5 Соперничество

    - "Она была мертва, когда я добралась"->"Нет, сначала ты мне ответь" (начать бой) - Варрик +5 Соперничество

Побочные задания

Запретные знания

На кого можно повлиять: Мерриль Реакция спутника

  • Действия со Злым фолиантом

    - Уничтожить книгу - Мерриль +10 Соперничество

    - Прочесть книгу - Мерриль +5 Дружба

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2

Разговоры без заданий

Владычица Эльтина

На кого можно повлиять: Авелин, Себастьян Реакция спутника

  • Любой разговор с Эльтиной (сработает 1 раз)

    - "Вы должны помочь этому городу" - Авелин +5 Дружба

    - "От вас никакого толку" - Авелин +5 Соперничество, Себастьян +5 Соперничество

Сэймус Думар

На кого можно повлиять: Изабелла Реакция спутника

  • Разговор с Сеймусом (до получения задания "Следуя Кун")

    - "Кунари не вызывают у меня никаких чувств" - Изабелла +5 Дружба

Долийцы и храмовники

На кого можно повлиять: Изабелла Реакция спутника

  • Спор долийцев и храмовников (при входе в локацию "Расколотая гора", если при выполнении задания "Блудный сын" Фейнриэль попал к долийцам)

    - Вмешаться в драку (на любой стороне) - Изабелла +5 Соперничество

    - Уйти - Изабелла +5 Дружба

Задания спутников

Задания Авелин

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
Вызов капитана
На кого можно повлиять: Авелин Реакция спутника
  • Вторая реплика

    - "Тебе же это нравится" - Авелин +10 Дружба

    - "Ну так за дело" - Авелин +10 Соперничество

Неотступные сомнения (если Авелин предала в Тени (задание "Ночные кошмары"))
На кого можно повлиять: Авелин Реакция спутника
  • Вторая реплика

    - "И меня тоже?" - Авелин +5 Соперничество

    - "Вини свою память" - Авелин +10 Соперничество

    - "С Кругом я еще могу согласиться..." - Авелин +10 Дружба

Сочувствие капитана
На кого можно повлиять: Авелин Реакция спутника
  • Первая реплика

    - Агрессия - Авелин +10 Соперничество, следующая реплика неважна

  • Вторая реплика

    - Дипломатия - Авелин +5 Дружба

    - Юмор/Агрессия - Авелин +5 Соперничество

    - "Да" (Узнать больше) - Авелин +15 Дружба, следующая реплика неважна

Щит леди-рыцаря (подарок)
На кого можно повлиять: Авелин Реакция спутника
  • Третья реплика

    - "Тогда я его забираю"/"Это просто дружеский подарок" - Авелин +15 Дружба

    - "Не делай из мухи слона"/"Мне наплевать. Пользуйся, и все." - Авелин +15 Соперничество

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
Долгий путь
На кого можно повлиять: Авелин, Изабелла Значимые диалоги и реакция
  • Первый и второй разговор с Авелин в офисе (бархатцы, расписание)

    - Отказаться помочь - задание завершается

  • Третий разговор с Авелин в офисе (после расписания)

    - Вторая реплика "Я тебе тут не помощник/помощница" (отказаться помочь) - Авелин +10 Соперничество, задание завершается

    - Третья реплика

    • - "Да, представь себе"/Флирт - Авелин +5 Дружба

      - "Тогда вообще не пытайся" - Авелин +5 Соперничество

  • Разговор с Авелин в "Висельнике" после ухода Донника (вторая реплика)

    - "Никаких отговорок! Устрой дозор." - Изабелла +10 Дружба, Авелин +5 Соперничество

    - "Положись на меня/Дружеский ультиматум" - Авелин +5 Дружба, Изабелла +10 Соперничество

  • Разговор с Авелин в офисе после объяснения с Донником

    - Вторая реплика (если были использованы все реплики Флирта в этом задании)

    • - "Нет, конечно, нет. И в мыслях не было" - Авелин +5 Дружба

      - "Это было бы грандиозно, но разрушительно" - Авелин +5 Соперничество

      - Прекращение романа - Авелин +15 Дружба

    - Вторая реплика (в любом другом случае)

    • - "Никогда" - Авелин +10 Дружба

      - "Лучше тебе не знать" - Авелин +5 Дружба

      - "Да. Так что лучше не продолжай" - Авелин +5 Соперничество

Вопросы веры (Дружба/Соперничество)
На кого можно повлиять: Авелин Реакция спутника
  • Вторая реплика

    - Реплика справа-сверху - Авелин +15 Дружба

    - Реплика справа-снизу - Авелин +15 Соперничество

Задания Андерса

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
Навестите Андерса
На кого можно повлиять: Андерс Реакция спутника
  • Первая реплика

    - Флирт - активирует четвертую реплику

    - Агрессия - разговор прекращается

  • Вторая реплика

    - Флирт - переход к четвертой реплике

    - Дипломатия/Юмор - переход к третьей реплике

    - Агрессия - Андерс +15 Соперничество, разговор прекращается

  • Третья реплика (если в первой реплике выбран Флирт, то дальше переход к четвертой реплике, в остальных случаях - финальная)

    - Дипломатия - Андерс +5 Дружба

    - Агрессия - Андерс +10 Соперничество

  • Четвертая реплика (если Хоук - мужчина, то финальная)

    - "Не теряй контроля над собой" - Андерс +10 Дружба

    - "Не рискуй" (если Хоук - мужчина) - Андерс +5 Дружба

    - "Ты теряешь себя" - Андерс +10 Соперничество

  • Пятая реплика (если Хоук - женщина)

    - "Я тебя не отпущу" - Андерс +20 Дружба

    - "Все обещаешь..." - Андерс +15 Дружба

    - Прекращение романа - роман деактивируется

Андерс в Тени (если убить Андерса в Тени (задание "Ночные кошмары"))
На кого можно повлиять: Андерс Реакция спутника
  • Первая реплика

    - Если отказаться от сделки с Торпором, то Особый выбор (звездочка) - Андерс +20 Дружба

    - Любой другой вариант - Андерс +15 Соперничество, роман деактивируется

Андерс: амулет Тевинтерской церкви (подарок)
На кого можно повлиять: Андерс Реакция спутника
  • От реплик не зависит

    - Если есть Дружба - Андерс +15 Дружба

    - Если есть Соперничество - Андерс +15 Соперничество

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
Несогласие
На кого можно повлиять: Андерс, Себастьян, Фенрис Значимые диалоги и реакция
  • Разговор с Андерсом в клинике

    - Вторая реплика

    • - Дипломатия - Себастьян +10 Дружба

      - Агрессия - Себастьян +10 Соперничество

    - Четвертая реплика

    • - "Конечно, я помогу" (согласиться помочь) - Андерс +5 Дружба, Себастьян +5 Соперничество

      - "Я пас. Действуй сам." (отказаться помочь) - Себастьян +5 Дружба, Андерс +15 Соперничество, задание завершается

  • Разговор со Справедливостью в подземном ходе после боя с храмовниками (вторая реплика)

    - Особый выбор (звездочка) (Элла спасена) - Андерс +15 Дружба/Соперничество (в зависимости от текущих отношений), Себастьян +15 Дружба, Фенрис +5 Дружба

    - Любой другой вариант (Элла убита) - Себастьян +10 Соперничество, Фенрис +10 Соперничество

  • Разговор с Эллой после выхода из подземного хода (если Элла спасена)

    - Первая реплика Агрессия - Себастьян +5 Дружба, Фенрис +10 Дружба

    - Вторая реплика

    • - "Найди безопасное место" - Себастьян +5 Соперничество, Фенрис +10 Соперничество

      - "Вернись в Круг" - Себастьян +5 Дружба, Фенрис +10 Дружба

  • Разговор с Андерсом в клинике после возвращения

    - Первая реплика

    • - "Я нашел/нашла бумаги сэра Алрика" (звездочка) - Андерс +15 Дружба, разговор прекращается

      - "Андерс, успокойся" - Андерс +15 Дружба

      - "Что это было?" - Андерс +5 Дружба

    - Вторая реплика

    • - Дипломатия - Андерс +15 Дружба (если Элла жива) или +10 Дружба (если Элла убита)

      - Агрессия - Андерс +25 Соперничество, переход к пятой реплике

    - Четвертая реплика - если выбрать Агрессию, то переход к пятой реплике, в остальных случаях - финальная

    - Пятая реплика

    • - "Уходи" - Себастьян +10 Дружба, Андерс +15 Соперничество, Андерс покидает отряд, до финала недоступен
  • Разговор с Владычицей Эльтиной после завершения квеста (необязательно)

    - "Узнать больше"->"Расскажите мне о плане усмирения" - Андерс +5 Дружба

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
Вопросы веры (Дружба)
На кого можно повлиять: Андерс Реакция спутника
  • Вариант 1 (не использовать реплики Флирта), роман деактивируется

    - Первая реплика

    • - Юмор - Андерс +5 Дружба

      - Агрессия - Андерс +5 Дружба (если Хоук - маг) или Андерс +5 Соперничество (если Хоук - не маг)

    - Вторая реплика

    • - Дипломатия - Андерс +10 Дружба

      - Агрессия - Андерс +5 Соперничество

  • Вариант 2 (использовать реплики Флирта)

    - Первая реплика Флирт - Андерс +10 Дружба

    - Вторая реплика Флирт - Андерс +15 Дружба

Вопросы веры (Соперничество)
На кого можно повлиять: Андерс Реакция спутника
  • Вариант 1 ("Узнать больше"->"Что ты пишешь?"->Дипломатия в первой реплике), реплик Флирта не будет

    - Вторая реплика

    • - Дипломатия - переход к третьей реплике

      - Юмор - Андерс +5 Дружба

      - Агрессия - Андерс +10 Соперничество

    - Третья реплика

    • - Дипломатия - Андерс +5 Соперничество

      - Юмор - Андерс +5 Дружба

      - Агрессия - Андерс +10 Соперничество

  • Вариант 2 (любой другой вариант первой реплики)

    - Первая реплика

    • - Юмор - если сначала использовать опцию "Узнать больше" (любой вопрос), то Андерс +15 Дружба, переход к третьей реплике

    - Вторая реплика

    • - Флирт - Андерс +15 Дружба

      - Прекращение романа - Андерс +15 Соперничество, разговор прекращается

Задания Варрика

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
Планы на будущее
На кого можно повлиять: Варрик Реакция спутника
  • Вторая реплика

    - Дипломатия - Варрик +5 Дружба

    - Юмор - Варрик +10 Дружба

    - Агрессия - Варрик +10 Соперничество

Извинение Варрика (если Варрик предал в Тени (задание "Ночные кошмары"))
На кого можно повлиять: Варрик Реакция спутника
  • Первая реплика

    - Дипломатия/Юмор - Варрик +10 Дружба

    - Агрессия - Варрик +10 Соперничество

Дружеское участие
На кого можно повлиять: Варрик Реакция спутника
  • Первая реплика

    - Дипломатия/Юмор - Варрик +10 Дружба

    - Агрессия - Варрик +10 Соперничество

  • Вторая реплика

    - Дипломатия/Юмор - Варрик +10 Дружба

    - Агрессия - Варрик +10 Соперничество

Новая информация
На кого можно повлиять: Варрик Реакция спутника
  • Первая реплика

    - Дипломатия - Варрик +10 Дружба

    - Юмор - Варрик +15 Дружба

    - Агрессия - Варрик +10 Соперничество

  • Вторая реплика

    - "Пойдем проведаем его" (согласиться помочь) - Варрик +10 Дружба

    - "Забудь о Бартранде" (отказаться помочь) - Варрик +10 Соперничество

Кольцо с печаткой Тетрасов (подарок)
На кого можно повлиять: Варрик Реакция спутника
  • От реплик не зависит

    - Если есть Дружба - Варрик +15 Дружба

    - Если есть Соперничество - Варрик +15 Соперничество

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
Дела семейные
На кого можно повлиять: Авелин, Варрик, Себастьян Значимые диалоги и реакция
  • Разговор с Бартрандом после боя

    - Первая реплика

    • - Если в группе Андерс, то "Андерс? Можешь что-нибудь сделать?" (Позвать спутника) - переход к варианту 1

      - Любая другая реплика - переход к варианту 2

  • Вариант 1 (Андерс исцеляет Бартранда)

    - Вторая реплика

    • - "Избавь его от страданий" - переход к третьей реплике

      - "Вытащим его отсюда" - Варрик +15 Дружба, Себастьян +10 Дружба, Авелин +5 Соперничество

    - Третья реплика

    • - "Он должен умереть" - Авелин +5 Дружба, Варрик +15 Соперничество, Себастьян +10 Соперничество

      - "Верно" - Варрик +15 Дружба, Себастьян +10 Дружба, Авелин +5 Соперничество

  • Вариант 2 (Бартранд не исцелен)

    - Третья реплика

    • - "Убей его" - Авелин +5 Дружба, Варрик +15 Дружба, Себастьян +10 Соперничество

      - "Отпусти его" - переход к четвертой реплике

    - Четвертая реплика

    • - "Ему необязательно умирать" - Себастьян +10 Дружба, Авелин +5 Соперничество, Варрик +15 Соперничество

      - "Верно" - Авелин +5 Дружба, Варрик +15 Дружба, Себастьян +10 Соперничество

Задания Изабеллы

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
Поиски Изабеллы
На кого можно повлиять: Изабелла Реакция спутника
  • Первая реплика

    - Дипломатия - Изабелла +5 Соперничество

    - Юмор/Агрессия - Изабелла +5 Дружба

  • Вторая реплика

    - Флирт - Изабелла +20 Дружба

    - Дипломатия - Изабелла +10 Дружба

    - Юмор (если Хоук - женщина) - Изабелла +10 Дружба

Извинение Изабеллы (если Изабелла предала в Тени (задание "Ночные кошмары"))
На кого можно повлиять: Изабелла Реакция спутника
  • Первая реплика

    - "Я на тебя зла не держу" - Изабелла +10 Дружба

    - "Предательница" - Изабелла +10 Соперничество

Корабль для Изабеллы (подарок)
На кого можно повлиять: Изабелла Реакция спутника
  • От реплик не зависит

    - Если есть Дружба - Изабелла +10 Дружба

    - Если есть Соперничество - Изабелла +10 Соперничество

Вопросы веры (Дружба)
На кого можно повлиять: Изабелла Реакция спутника
  • Первая реплика

    - Дипломатия/Юмор - Изабелла +20 Дружба

    - Агрессия - Изабелла +10 Дружба

Вопросы веры (Соперничество)
На кого можно повлиять: Изабелла Реакция спутника
  • От реплик не зависит

    - При любой комбинации - Изабелла +15 Соперничество

Задания Мерриль

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
Мерриль: извинение (если Мерриль предала в Тени (задание "Ночные кошмары"))
На кого можно повлиять: Мерриль Реакция спутника
  • Первая реплика

    - Агрессия - Мерриль +5 Соперничество

  • Вторая реплика

    - Дипломатия - Мерриль +15 Дружба

    - Юмор/Агрессия - Мерриль +5 Соперничество

Деревянная галла (подарок)
На кого можно повлиять: Мерриль Реакция спутника
  • От реплик не зависит

    - Если есть Дружба - Мерриль +15 Дружба

    - Если есть Соперничество - Мерриль +15 Соперничество

Отражение в зеркале
На кого можно повлиять: Авелин, Андерс, Мерриль, Себастьян, Фенрис Значимые диалоги и реакция
  • Разговор с Мерриль в доме

    - Первая реплика Флирт - Мерриль +5 Дружба/Соперничество (в зависимости от текущих отношений), роман активируется

    - Вторая реплика Агрессия - Мерриль +15 Соперничество

    - Четвертая реплика

    • - "Я помогу" (согласиться помочь) - Мерриль +10 Дружба

      - "И не думай" (отказаться помочь) - Мерриль +10 Соперничество

  • Разговор с Мерриль в пещере (после боя с вартерралом)

    - "Почему он побежал?" (Узнать больше) - Мерриль +15 Соперничество (суммируется с эмоциональными репликами)

    - Дипломатия - Мерриль +5 Дружба, Фенрис +5 Соперничество

    - Юмор - Мерриль +5 Дружба

    - Агрессия - Мерриль +10 Соперничество

  • Разговор с Мерриль после доклада Хранительнице

    - Первая реплика

    • - "Арулин'хольм твой" - Мерриль +15 Дружба, Авелин +10 Соперничество, Андерс +10 Соперничество, Себастьян +5 Соперничество, Фенрис +5 Соперничество

      - "Хранительница права" - Андерс +10 Дружба, переход ко второй реплике

    - Вторая реплика

    • - "Ладно, возьми его" - Мерриль +15 Дружба, Авелин +10 Соперничество, Себастьян +5 Соперничество, Фенрис +5 Соперничество

      - "Нет. Я не могу" - Авелин +10 Дружба, Себастьян +5 Дружба, Фенрис +5 Дружба, Мерриль +15 Соперничество (если есть Соперничество) или Мерриль +((очки Дружбы2)-15) Соперничество (если есть Дружба, но меньше 100)

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
Возвращение с Расколотой горы
На кого можно повлиять: Мерриль Реакция спутника
  • Если отдать Мерриль арулин'хольм

    - Дипломатия - Мерриль +5 Дружба

  • Если не отдавать Мерриль арулин'хольм

    - Дипломатия/Юмор - Мерриль +25 Соперничество

    - Агрессия - Мерриль +10 Соперничество

Вопросы веры (Дружба)
На кого можно повлиять: Мерриль Значимые диалоги и реакция
  • Первая реплика

    - Флирт - Мерриль +5 Дружба

    - любая другая реплика - Мерриль +10 Дружба

Вопросы веры (Соперничество)
На кого можно повлиять: Мерриль Значимые диалоги и реакция
  • Первая реплика

    - Флирт - в любом случае переход к варианту 1

    - Агрессия - Мерриль +5 Дружба

  • Вариант 1 второй реплики (Отдать Мерриль арулин'хольм)

    - Дипломатия/Юмор - Мерриль +25 Соперничество

    - Агрессия - Мерриль +20 Соперничество

  • Вариант 2 второй реплики (Не отдавать Мерриль арулин'хольм)

    - Дипломатия/Агрессия - Мерриль +15 Соперничество

    - Юмор - Мерриль +20 Соперничество

Задания Себастьяна

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
Покаяние
На кого можно повлиять: Авелин, Андерс, Варрик, Мерриль, Себастьян, Фенрис Значимые диалоги и реакция
  • Разговор с леди Харриман и Прелестью

    - Вторая реплика

    • - "Я бы не предал/предала друзей" - Варрик +5 Дружба, Андерс +5 Дружба

      - "Умри, демоново отродье!" (начать бой) - Авелин +5 Дружба, Андерс +5 Дружба, Себастьян +10 Дружба

      - "Да, власть я люблю..." - Андерс +5 Соперничество, Фенрис +5 Соперничество

    - Третья реплика

    • - "Хороший аргумент" - Себастьян +15 Дружба, Авелин +5 Соперничество

      - "Не слушай ее!" - Мерриль +5 Дружба, Авелин +5 Соперничество, Себастьян +15 Соперничество

      - "Умри, демоново отродье!" (начать бой) - Авелин +5 Дружба, Андерс +5 Дружба, Себастьян +10 Дружба

  • Разговор с Флорой Харриман (после выхода из руин)

    - Дипломатия - Себастьян +5 Дружба

    - Юмор/Агрессия - Себастьян +5 Соперничество

  • Разговор с Себастьяном в Церкви (после выхода из особняка)

    - "Хороший вопрос" - Себастьян +10 Дружба

    - "Ты должен вернуть свою землю" - Себастьян +10 Соперничество

Старкхевенский длинный лук (подарок)
На кого можно повлиять: Себастьян Реакция спутника
  • Первая реплика

    - Дипломатия - Себастьян +10 Дружба

    - Юмор - Себастьян +5 Дружба

    - Агрессия - Себастьян +10 Соперничество

Вопросы веры
На кого можно повлиять: Себастьян Реакция спутника
  • Третья реплика

    - "Твое место в Церкви" - Себастьян +15 Дружба

    - "Ты должен взять Старкхевен" - Себастьян +15 Соперничество

Задания Фенриса

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
Поговорить с Фенрисом
На кого можно повлиять: Фенрис Реакция спутника
  • Третья реплика

    - Флирт - Фенрис +5 Дружба/Соперничество (в зависимости от текущих отношений)

    - "Ты мой друг" (если есть Дружба) - Фенрис +10 Дружба

    - "Ты мой соратник" (если есть Соперничество) - Фенрис +5 Соперничество

    - "Я могу помочь" - Фенрис +5 Дружба

    - "Это верно" - Фенрис +10 Соперничество

Кошмары Фенриса (если Фенрис предал в Тени (задание "Ночные кошмары"))
На кого можно повлиять: Фенрис Реакция спутника
  • От реплик не зависит

    - Если есть Дружба - на отношения не влияет

    - Если есть Соперничество - Фенрис +5 Соперничество

Фенрис: книга Шартана (подарок)
На кого можно повлиять: Фенрис Реакция спутника
  • От реплик не зависит

    - Если есть Дружба - Фенрис +15 Дружба

    - Если есть Соперничество - Фенрис +15 Соперничество

Горькая пилюля
На кого можно повлиять: Авелин, Андерс, Варрик, Изабелла, Мерриль, Себастьян, Фенрис Значимые диалоги и реакция
  • Разговор с работорговцем (засада - после выхода из любой загородной локации)

    - "Он не раб!" - Авелин +5 Дружба, Себастьян +5 Дружба, Фенрис +5 Дружба

    - "Давайте договоримся!" - Авелин +5 Соперничество, Себастьян +10 Соперничество, Фенрис +5 Соперничество

  • Разговор с Фенрисом (после боя)

    - "Мы их достанем" - Авелин +5 Дружба, Изабелла +5 Дружба, Фенрис +5 Дружба

    - "Они уже мертвые" - Изабелла +5 Соперничество

    • - "Верно" - Фенрис +5 Дружба

      - "Не сейчас" - Фенрис +10 Соперничество

    - "Успокойся, Фенрис" - Изабелла +5 Соперничество

    • - "Не сейчас" - Фенрис +15 Соперничество
  • Разговор с Фенрисом (после второй засады работорговцев - при переходе между локациями ночного Киркволла)

    - Первая реплика

    • - Дипломатия - Фенрис +5 Соперничество

      - Юмор - Фенрис +10 Соперничество

      - Агрессия - Фенрис +20 Соперничество

    - Вторая реплика

    • - "Веди" (согласиться помочь) - при выходе из локации засады сразу переход в локацию "Пещерные загоны"

      - "Ну и иди" - Фенрис уходит из команды, для дальнейшего прохождения недоступен

  • Дружба и Соперничество: Акт 2

    Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Разговор с Ораной

    - Первая реплика Дипломатия - Фенрис +10 Дружба

    - Вторая реплика

    • - "Держи деньги и ступай" (отдать 10 золотых) - Изабелла +5 Дружба, разговор прекращается

      - "Работай на меня" - Изабелла +5 Соперничество, переход к третьей реплике

      - "Это не наше дело" - Изабелла +5 Дружба, Авелин +5 Соперничество, разговор прекращается

    - Третья реплика

    • - "Я буду ей платить" - Авелин +5 Дружба, Варрик +5 Дружба, Мерриль +5 Дружба, Фенрис +5 Дружба, разговор прекращается

      - "От рабов много пользы" - Авелин +5 Соперничество, Мерриль +10 Соперничество, Фенрис +10 Соперничество, переход к четвертой реплике

    - Четвертая реплика любая, кроме "Хорошо, я буду ей платить" - Фенрис +5 Соперничество

  • Разговор с Адрианной

    - "Решать тебе, Фенрис" - Изабелла +5 Дружба, Фенрис +5 Дружба

    - "Мы не можем доверять тебе" - Фенрис +5 Соперничество

  • Разговор с Фенрисом после убийства Адрианны (вторая реплика)

    - "Эй, про магов - поосторожнее" - Андерс +5 Дружба, Фенрис +10 Соперничество

    - Любая другая реплика - Фенрис +10 Дружба

  • Разговор с Фенрисом в особняке Хоуков

    - Первая реплика

    • - Флирт - Фенрис +5 Дружба, переход к третьей реплике

      - Дипломатия/Юмор - Фенрис +10 Дружба, переход к третьей реплике

      - Агрессия - переход ко второй реплике

    - Вторая реплика

    • - "Нет"/"Мне нужны объяснения" - переход к третьей реплике

      - "Да" - Фенрис +5 Соперничество, разговор прекращается, если есть Соперничество, то Фенрис уходит из команды, для дальнейшего прохождения недоступен

    - Третья реплика любая (если есть Дружба) - не влияет

    - Третья реплика любая (если есть Соперничество) - Фенрис +10 Соперничество, дальнейшие реплики не влияют на отношения

    - Четвертая реплика (если есть Дружба)

    • - Флирт - Фенрис +5 Дружба

      - "Ты ничего не усложняешь" - Фенрис +10 Дружба

      - "Что насчет твоей семьи?" - Фенрис +5 Дружба

Романы

Роман с Андерсом
Роман с Андерсом
  • Задания Акта 1, влияющие на роман

    - Поговорите с Андерсом - если использовать любую реплику Прекращения романа, то возможности завести роман с Андерсом больше не будет

  • Активация романа

    - Задание "Навестите Андерса"

    - если использовать реплики Флирта - роман активируется;

    - если не использовать (или выбрать любую реплику Прекращения романа) - роман прекратится;

    - Задание "Вопросы веры"

    - если использовать реплики Флирта - роман продолжится, Андерс придет в особняк Хоуков ночью;

    - если не использовать (или выбрать любую реплику Прекращения романа) - роман прекратится;

    - Когда Андерс приходит в особняк Хоуков

    - любые реплики, кроме прекращения романа - роман продолжится, романы с остальными спутниками прекращаются, в Акте 3 Андерс будет в особняке;

    - прекращение романа - если использовать после постели, то Андерс +15 Соперничество, роман прекратится.

Роман с Изабеллой
Роман с Изабеллой
  • Задания Акта 1, влияющие на роман - нет
  • Активация романа

    - Задание "Поиски Изабеллы"

    - если использовать реплику Флирта - роман активируется;

    - если не использовать - роман прекратится;

    - Когда Изабелла приходит в особняк Хоуков

    - если использовать реплики Флирта, после постели вторая реплика "Почему бы и нет?"->"Узнать больше" - Изабелла +10 Дружба (если есть Дружба) или Изабелла +10 Соперничество (если есть Соперничество), роман продолжится;

    - если использовать реплики Прекращения романа до постели - роман прекратится;

    - если использовать реплики Флирта, после постели вторая реплика "Конечно, нет" - Изабелла +10 Соперничество (если есть Дружба) или Изабелла +10 Дружба (если есть Соперничество), роман продолжится;

    - ночь с любым другим спутником после ночи с Изабеллой - роман с Изабеллой прекратится.

Роман с Мерриль
Роман с Мерриль
  • Задания Акта 1, влияющие на роман - нет
  • Активация романа

    - Задание "Отражение в зеркале"

    - если использовать реплику Флирта в первом диалоге - роман активируется;

    - если не использовать - роман прекратится;

    - Когда Мерриль приходит в особняк Хоуков

    - любые реплики, кроме прекращения романа - Мерриль +30 Дружба/Соперничество, роман продолжится, романы с остальными спутниками прекращаются, в Акте 3 Мерриль будет в особняке;

    - прекращение романа - если использовать до постели, то Мерриль +15 Соперничество (если есть Соперничество), если использовать после постели, то Мерриль +15 Соперничество (если есть Дружба), роман прекратится.

Роман с Фенрисом
Роман с Фенрисом
  • Задания Акта 1, влияющие на роман

    - Фенрис принят в отряд - если использовать финальную реплику Прекращения романа, то возможности завести роман с Фенрисом больше не будет

  • Активация романа

    - Задание "Поговорите с Фенрисом"

    - если использовать финальную реплику Флирта - роман активируется;

    - если не использовать - роман прекратится;

    - Задание "Вопросы веры"

    - если использовать реплики Флирта - роман продолжится, Фенрис придет в особняк Хоуков ночью;

    - если не использовать (или выбрать любую реплику Прекращения романа) - роман прекратится;

    - Задание "Горькая пилюля" (только если "Вопросы веры" уже выполнено)

    - если использовать финальную реплику Флирта - Фенрис останется на ночь, далее см. ниже;

    - если не использовать - роман прекратится;

    - Когда Фенрис приходит в особняк Хоуков (альтернативный вариант, если задание "Вопросы веры" было выполнено после "Горькой пилюли")

    - первая реплика Флирт - Фенрис останется на ночь;

    - после постели вторая реплика Флирт/"Но ты мне небезразличен" - роман продолжится;

    - первая реплика Прекращение романа или после постели вторая реплика любая, кроме Флирт/"Но ты мне небезразличен"- роман прекратится;

    - ночь с любым другим спутником после ночи с Фенрисом - роман с Фенрисом прекратится.

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2

Спутники

Авелин

Дружба

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Найти и снова потерять

    - Разговор с Аришоком после получения задания (необязательно) - "Ваш посланник исчез" +5 Дружба

    - Встреча с Орвальдом в "Висельнике" - "Авелин?" (Позвать спутника) +10 Дружба

    - Разговор с Варнеллом в его убежище - "Варнелл и все остальные умрут" (начать бой) +5 Дружба

    - Разговор с наместником после боя (последняя реплика) - "Этого не скрыть. Он узнает." +10 Дружба

  • Поймать воришку

    - Разговор с Изабеллой возле литейной (после боя с кунари) - "Реликвия твоя" (отдать книгу Изабелле) +5 Дружба

  • Требование Кун

    - Разговор с Аришоком в лагере кунари (третья реплика) - "Авелин права" +10 Дружба

    - Разговор с Аришоком во дворце наместника (если Изабелла вернулась) - "Мы ее накажем" +10 Дружба или "Я вам ее не отдам" +5 Дружба

  • Ночные кошмары

    - Встреча с демоном праздности Торпором - "Я с демонами не сотрудничаю" (отказаться от предложения) +10 Дружба

  • Вызов капитана (разговор)

    - Вторая реплика - "Тебе же это нравится" +10 Дружба

  • Неотступные сомнения (если Авелин предала в Тени (задание "Ночные кошмары"))

    - вторая реплика - "С Кругом я еще могу согласиться..." +10 Дружба

  • Сочувствие капитана

    - Вторая реплика - Дипломатия +5 Дружба или "Да" (Узнать больше) +15 Дружба

  • Щит леди-рыцаря (подарок)

    - Третья реплика - "Тогда я его забираю"/"Это просто дружеский подарок" +15 Дружба

  • Дружба и Соперничество: Акт 2

    Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Долгий путь

    - Третий разговор с Авелин в офисе (после расписания) - "Да, представь себе"/Флирт +5 Дружба

    - Разговор с Авелин в "Висельнике" после ухода Донника (вторая реплика) - "Положись на меня/Дружеский ультиматум" +5 Дружба

    - Разговор с Авелин в офисе после объяснения с Донником (вторая реплика, если флиртовать с Авелин) - "Нет, конечно, нет. И в мыслях не было" +5 Дружба или Прекращение романа +15 Дружба

    - Разговор с Авелин в офисе после объяснения с Донником (вторая реплика, если не флиртовать с Авелин) - "Никогда" +10 Дружба или "Лучше тебе не знать" +5 Дружба

  • Вопросы веры

    - Вторая реплика - реплика справа-сверху +15 Дружба

  • Дела семейные

    - Разговор с Бартрандом после боя

    • - Если Андерс исцелил Бартранда - "Избавь его от страданий"->"Он должен умереть" +5 Дружба

      - Если Бартранд не исцелен - "Убей его" или "Отпусти его"->"Верно" +5 Дружба

  • Отражение в зеркале

    - Разговор с Мерриль после доклада Хранительнице - "Хранительница права"->"Нет. Я не могу" +10 Дружба

  • Покаяние

    - Разговор с леди Харриман и Прелестью - вторая или третья реплика "Умри, демоново отродье!" (начать бой) +5 Дружба

  • Горькая пилюля

    - Разговор с работорговцем (засада - после выхода из любой загородной локации) - "Он не раб!" +5 Дружба

    - Разговор с Фенрисом (после боя) - "Мы их достанем" +5 Дружба

    - Разговор с Ораной - Вторая реплика "Работай на меня"->"Я буду ей платить" +5 Дружба

  • Разговоры без заданий

    - Владычица Эльтина - "Вы должны помочь этому городу" +5 Дружба

Соперничество

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Взрывчатая услуга

    - Встреча с Джаварисом - Убить Джавариса +10 Соперничество

    - Разговор со стражником в переулке - Юмор +5 Соперничество

  • Найти и снова потерять

    - Встреча с Орвальдом в "Висельнике" - Любой вариант, кроме "Авелин?" (Позвать спутника) +5 Соперничество

    - Разговор с Варнеллом в его убежище - "Давай, убей кунари" +10 Соперничество

    - Разговор с наместником после боя (последняя реплика) - "Сожгите трупы - следов не будет" +10 Соперничество

  • Главный подозреваемый

    - Встреча с Гаскаром Дюпуи в его особняке - Оставить Гаскара в живых +5 Соперничество

  • Поймать воришку

    - Разговор с Изабеллой возле литейной (после боя с кунари) - "Верни ее кунари" (потребовать вернуть книгу) +5 Соперничество

  • Дружба и Соперничество: Акт 2

    Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Требование Кун

    - Разговор с Аришоком в лагере кунари (третья реплика) - "А по-моему, вполне" +10 Соперничество

    - Разговор с Аришоком во дворце наместника (если Изабелла вернулась) - выдать Изабеллу кунари +10 Соперничество

  • Ночные кошмары

    - Встреча с демоном праздности Торпором - "Что ты предлагаешь?" и согласиться на предложение +15 Соперничество

    - Разговор с Фейнриэлем после убийства демонов (если отказаться от сделки с Торпором) - Не убивать Фейнриэля (если он просит убить) +5 Соперничество

  • Пираты на утесах

    - Разговор с лейтенантом Харли - Вторая реплика "Меня эта свара не касается" или вторая/третья реплика "Оставайтесь здесь. Я справлюсь в одиночку" +5 Соперничество

  • Кто-то из своих

    - Разговор с бандитами из Общества в Клоаке (рядом с трупом Лилли) - "Она заслуживала смерти. Как и ты." (начать бой) +5 Соперничество

  • Вызов капитана

    - Вторая реплика - "Ну так за дело" +10 Соперничество

  • Неотступные сомнения (если Авелин предала в Тени (задание "Ночные кошмары"))

    - Вторая реплика - "И меня тоже?" +5 Соперничество или "Вини свою память" +10 Соперничество

  • Сочувствие капитана

    - Разговор с Авелин - Первая реплика Агрессия +10 Соперничество или вторая реплика Агрессия/Юмор +5 Соперничество

  • Щит леди-рыцаря (подарок)

    - Третья реплика - "Не делай из мухи слона"/"Мне наплевать. Пользуйся, и все." +15 Соперничество

  • Долгий путь

    - Третий разговор с Авелин в офисе (после расписания) - Вторая реплика "Я тебе тут не помощник/помощница" (отказаться помочь) +10 Соперничество (задание завершается) или третья реплика "Тогда вообще не пытайся" +5 Соперничество

    - Разговор с Авелин в "Висельнике" после ухода Донника (вторая реплика) - "Никаких отговорок! Устрой дозор." +5 Соперничество

    - Разговор с Авелин в офисе после объяснения с Донником (вторая реплика, если флиртовать с Авелин) - "Это было бы грандиозно, но разрушительно" +5 Соперничество

    - Разговор с Авелин в офисе после объяснения с Донником (вторая реплика, если не флиртовать с Авелин) - "Да. Так что лучше не продолжай" +5 Соперничество

  • Вопросы веры

    - Вторая реплика - реплика справа-снизу +15 Соперничество

  • Дела семейные

    Дружба и Соперничество: Акт 2

    Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2

    - Разговор с Бартрандом после боя

    • - Если Андерс исцелил Бартранда - "Вытащим его отсюда" или "Избавь его от страданий"->"Верно" +5 Соперничество

      - Если Бартранд не исцелен - "Отпусти его"->"Ему необязательно умирать" +5 Соперничество

  • Отражение в зеркале

    - Разговор с Мерриль после доклада Хранительнице - "Арулин'хольм твой" или "Хранительница права"->"Ладно, возьми его" +10 Соперничество

  • Покаяние

    - Разговор с леди Харриман и Прелестью - Третья реплика "Хороший аргумент"/"Не слушай ее!" +5 Соперничество

  • Горькая пилюля

    - Разговор с работорговцем (засада - после выхода из любой загородной локации) - "Давайте договоримся!" +5 Соперничество

    - Разговор с Ораной - Вторая реплика "Это не наше дело" или "Работай на меня"->"От рабов много пользы" +5 Соперничество

  • Разговоры без заданий

    - Владычица Эльтина - "От вас никакого толку" +5 Соперничество

Андерс

Дружба

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Найти и снова потерять

    - Разговор с Варнеллом в его убежище - "Варнелл и все остальные умрут" (начать бой) +5 Дружба

  • Ночные кошмары

    - Разговор с Маретари в доме - Отказаться усмирять Фейнриэля +5 Дружба

    - Встреча с демоном праздности Торпором - "Я с демонами не сотрудничаю" (отказаться от предложения) или "Что ты предлагаешь?"->"Андерс прав" +10 Дружба

    - Разговор с Фейнриэлем после убийства демонов (если отказаться от сделки с Торпором) - Не убивать Фейнриэля (если он просит убить) +5 Дружба

  • Навестите Андерса

    - Максимальная дружба (с активацией романа) - Флирт->Дипломатия/Юмор->Дипломатия->"Не теряй контроля над собой"->"Я тебя не отпущу" +35 Дружба

    - Максимальная дружба (с прекращением романа) - Флирт->Дипломатия/Юмор->Дипломатия->"Не теряй контроля над собой"->Прекращение романа +15 Дружба

  • Андерс в Тени (если убить Андерса в Тени (задание "Ночные кошмары"))

    - Первая реплика - Если отказаться от сделки с Торпором, то Особый выбор (звездочка) +20 Дружба

  • Андерс: амулет Тевинтерской церкви (подарок)

    - От реплик не зависит - Если есть Дружба +15 Дружба

  • Дружба и Соперничество: Акт 2

    Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Несогласие

    - Разговор с Андерсом в клинике (последняя реплика) - "Конечно, я помогу" (согласиться помочь) +5 Дружба

    - Разговор со Справедливостью в подземном ходе после боя с храмовниками (вторая реплика) - Особый выбор (звездочка) +15 Дружба (если есть Дружба)

    - Разговор с Андерсом в клинике после возвращения

    - "Я нашел/нашла бумаги сэра Алрика" (звездочка) +15 Дружба или

    - "Андерс, успокойся"->Дипломатия->любые реплики, кроме Агрессии +30 Дружба (+25 Дружба, если Элла убита)

    - Разговор с Владычицей Эльтиной после завершения квеста (необязательно) - "Узнать больше"->"Расскажите мне о плане усмирения" +5 Дружба

  • Вопросы веры

    - Дружба

    • - Продолжение романа - Флирт->Флирт->любая реплика +25 Дружба, Андерс приходит в особняк Хоуков ночью

      - Дружба с прекращением романа - Флирт->Прекращение романа +10 Дружба или Юмор->Дипломатия +15 Дружба, роман прекращается

    - Соперничество

    • - Продолжение романа

      - любая реплика->Флирт->Флирт или

      - "Узнать больше" (любой вопрос)->Юмор->Флирт +15 Дружба, Андерс приходит в особняк Хоуков ночью

      - Дружба (с прекращением романа)

      - любая реплика->Флирт->Прекращение романа +15 Дружба, роман прекращается или

      - "Узнать больше"->"Что ты пишешь?"->Дипломатия->Юмор->Юмор +10 Дружба, роман прекращается

  • Отражение в зеркале

    - Разговор с Мерриль после доклада Хранительнице - "Хранительница права" +10 Дружба

  • Покаяние

    - Разговор с леди Харриман и Прелестью - вторая реплика "Я бы не предал/предала друзей" +5 Дружба

    - Разговор с леди Харриман и Прелестью - вторая или третья реплика "Умри, демоново отродье!" (начать бой) +5 Дружба

  • Горькая пилюля

    - Разговор с Фенрисом после убийства Адрианны (вторая реплика) - "Эй, про магов - поосторожнее" +5 Дружба

Соперничество

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Ночные кошмары

    - Разговор с Маретари в доме - Согласиться усмирить Фейнриэля при необходимости +5 Соперничество

    - Встреча с демоном праздности Торпором - "Что ты предлагаешь?"->"Андерс, назад!" +15 Соперничество

  • Навестите Андерса

    - Максимальное соперничество (с активацией романа) - Флирт->Дипломатия/Юмор->Агрессия->"Ты теряешь себя" +20 Соперничество

    - Максимальное соперничество (без активации романа) - Дипломатия/Юмор->Агрессия +15 Соперничество

  • Андерс в Тени (если убить Андерса в Тени (задание "Ночные кошмары"))

    - Первая реплика - Любой вариант, кроме Особого выбора (звездочки) +15 Соперничество, роман деактивируется

  • Андерс: амулет Тевинтерской церкви (подарок)

    - От реплик не зависит - Если есть Соперничество +15 Соперничество

  • Несогласие

    - Разговор с Андерсом в клинике (последняя реплика) - "Я пас. Действуй сам." (отказаться помочь) +15 Соперничество, задание завершается

    - Разговор со Справедливостью в подземном ходе после боя с храмовниками (вторая реплика) - Особый выбор (звездочка) +15 Соперничество (если есть Соперничество)

    - Разговор с Андерсом в клинике после возвращения

    - "Что это было?"->Агрессия->попросить остаться +20 Соперничество, Андерс остается или

    - Точка кризиса - "Что это было?"->Агрессия->"Уходи" +35 Соперничество, Андерс уходит из команды до финала

  • Дружба и Соперничество: Акт 2

    Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Вопросы веры

    - Дружба

    • - Возможное Соперничество (только с прекращением романа) - Агрессия->Агрессия +10 Соперничество (только если Хоук - не маг)

    - Соперничество

    • - Возможное Соперничество (только с прекращением романа)

      - любая реплика->Прекращение романа +15 Соперничество, роман прекращается или

      - "Узнать больше"->"Что ты пишешь?"->Дипломатия->Агрессия->Агрессия +20 Соперничество, роман прекращается

  • Ночь с Андерсом

    - Прекращение романа - если после постели +15 Соперничество

  • Отражение в зеркале

    - Разговор с Мерриль после доклада Хранительнице - "Арулин'хольм твой" +10 Соперничество

  • Покаяние

    - Разговор с леди Харриман и Прелестью - вторая реплика "Да, власть я люблю..." +5 Соперничество

Варрик

Дружба

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Главный подозреваемый

    - Разговор с Эмериком в Казематах - третья реплика Юмор +5 Дружба

    - Встреча с Гаскаром Дюпуи в его особняке - вторая реплика Юмор +5 Дружба

  • Поймать воришку

    - Разговор с Изабеллой возле литейной (после боя с кунари) - "Реликвия твоя" (отдать книгу Изабелле) +10 Дружба

  • Требование Кун

    - Разговор с Аришоком во дворце наместника - Если Изабелла вернулась, то отказаться ее выдать +10 Дружба

  • Планы на будущее

    - Вторая реплика - Дипломатия +5 Дружба или Юмор +10 Дружба

  • Извинение Варрика (если Варрик предал в Тени (задание "Ночные кошмары"))

    - Первая реплика - Дипломатия/Юмор +10 Дружба

  • Дружба и Соперничество: Акт 2

    Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Дружеское участие

    - Первая реплика - Дипломатия/Юмор +10 Дружба

    - Вторая реплика - Дипломатия/Юмор +10 Дружба

  • Новая информация

    - Первая реплика - Дипломатия +10 Дружба или Юмор +15 Дружба

    - Вторая реплика - "Пойдем проведаем его" (согласиться помочь) +10 Дружба

  • Кольцо с печаткой Тетрасов (подарок)

    - От реплик не зависит - если есть Дружба +15 Дружба

  • Дела семейные

    - Разговор с Бартрандом после боя

    • - Если Андерс исцелил Бартранда - ""Вытащим его отсюда" или Избавь его от страданий"->"Верно" +15 Дружба

      - Если Бартранд не исцелен - "Убей его" или "Отпусти его"->"Верно" +15 Дружба

  • Покаяние

    - Разговор с леди Харриман и Прелестью - вторая реплика "Я бы не предал/предала друзей" +5 Дружба

  • Горькая пилюля

    - Разговор с Ораной - вторая реплика "Работай на меня"->"Я буду ей платить" +5 Дружба

Соперничество

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Взрывчатая услуга

    - Встреча с Джаварисом - Убить Джавариса +5 Соперничество

    - Встреча с эльфийкой (после закрывания всех бочек) - вторая реплика Агрессия +5 Соперничество

  • Главный подозреваемый

    - Разговор с Эмериком в Казематах - вторая реплика Агрессия +5 Соперничество

  • Все, что останется

    - Разговор с бродяжкой в Нижнем городе, если Гаскар убит - "Я не стану тебе платить" +5 Соперничество

  • Кто-то из своих

    - Разговор с бандитами из Общества в Клоаке (рядом с трупом Лилли) - "Она заслуживала смерти. Как и ты." (начать бой) или "Она была мертва, когда я добралась"->"Нет, сначала ты мне ответь" (начать бой) +5 Соперничество

  • Планы на будущее

    - Вторая реплика - Агрессия +10 Соперничество

  • Извинение Варрика (если Варрик предал в Тени (задание "Ночные кошмары"))

    - Первая реплика - Агрессия +10 Соперничество

  • Дружеское участие

    - Первая реплика - Агрессия +10 Соперничество

    - Вторая реплика - Агрессия +10 Соперничество

  • Дружба и Соперничество: Акт 2

    Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Новая информация

    - Первая реплика - Агрессия +10 Соперничество

    - Вторая реплика - "Забудь о Бартранде" (отказаться помочь) +10 Соперничество

  • Кольцо с печаткой Тетрасов (подарок)

    - От реплик не зависит - если есть Соперничество +15 Соперничество

  • Дела семейные

    - Разговор с Бартрандом после боя

    • - Если Андерс исцелил Бартранда - "Избавь его от страданий"->"Он должен умереть" +15 Соперничество

      - Если Бартранд не исцелен - "Отпусти его"->"Ему необязательно умирать" +15 Соперничество

Изабелла

Дружба

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Все, что останется

    - Разговор с Гаскаром Дюпуи в Клоаке после убийства Квентина, если Гаскар согласился помочь в бою (третья реплика) - "Мне все равно" +10 Дружба

  • Поймать воришку

    - Разговор с Изабеллой возле литейной (после боя с кунари) - "Реликвия твоя" (отдать книгу Изабелле) +15 Дружба

  • Требование Кун

    - Если Изабелла вернулась, то отказаться ее выдать - если есть Дружба +15 Дружба

  • Ночные кошмары

    - Разговор с Лаской после ее разоблачения (соблазнение Изабеллы) - Юмор +5 Дружба

  • Долгий путь

    - Разговор с Авелин в "Висельнике" после ухода Донника (вторая реплика) - "Никаких отговорок! Устрой дозор." +10 Дружба

  • Поиски Изабеллы

    - Максимальная дружба (с активацией романа) - Юмор/Агрессия->Флирт +25 Дружба, роман активируется

    - Максимальная дружба (без активации романа) - Юмор/Агрессия->Дипломатия +15 Дружба, роман не активируется

    - Минимальная дружба (с активацией романа) - Дипломатия->Флирт +15 Дружба, роман активируется

  • Дружба и Соперничество: Акт 2

    Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Ночь с Изабеллой (если роман активирован)

    - Вторая реплика после постели "Почему бы и нет?"->"Узнать больше"->Флирт - если есть Дружба +10 Дружба

    - Вторая реплика после постели "Конечно, нет" - если есть Соперничество +10 Дружба

  • Извинение Изабеллы (если Изабелла предала в Тени (задание "Ночные кошмары"))

    - Первая реплика - "Я на тебя зла не держу" +10 Дружба

  • Корабль для Изабеллы (подарок)

    - От реплик не зависит - если есть Дружба +10 Дружба

  • Вопросы веры

    - Дружба - первая реплика Дипломатия/Юмор +20 Дружба или Агрессия +10 Дружба

  • Горькая пилюля

    - Разговор с Фенрисом (после боя в первой засаде работорговцев) - "Мы их достанем" +5 Дружба

    - Разговор с Ораной - вторая реплика "Держи деньги и ступай"/"Это не наше дело" +5 Дружба

    - Разговор с Адрианной - "Решать тебе, Фенрис" +5 Дружба

  • Разговоры без заданий

    - Сэймус Думар - "Кунари не вызывают у меня никаких чувств" +5 Дружба

Соперничество

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Все, что останется

    - Разговор с Гаскаром Дюпуи в Клоаке после убийства Квентина, если Гаскар согласился помочь в бою (третья реплика) - "Ты прав" +10 Соперничество

  • Поймать воришку

    - Разговор с Изабеллой возле литейной (после боя с кунари) - "Верни ее кунари" (потребовать вернуть книгу) +15 Соперничество

  • Требование Кун

    - Если Изабелла вернулась, то отказаться ее выдать - если есть Соперничество +15 Соперничество

  • Ночные кошмары

    - Разговор с Лаской после ее разоблачения (соблазнение Изабеллы) - Агрессия +5 Соперничество

  • Дружба и Соперничество: Акт 2

    Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Долгий путь

    - Разговор с Авелин в "Висельнике" после ухода Донника (вторая реплика) - "Дружеский ультиматум" +10 Соперничество

  • Поиски Изабеллы

    - Максимальное соперничество (только без активации романа) - Дипломатия->Юмор/Агрессия +5 Соперничество

  • Ночь с Изабеллой

    - Вторая реплика после постели "Почему бы и нет?"->"Узнать больше"->Флирт - если есть Соперничество +10 Соперничество

    - Вторая реплика после постели "Конечно, нет" - если есть Дружба +10 Соперничество

  • Извинение Изабеллы (если Изабелла предала в Тени (задание "Ночные кошмары"))

    - Первая реплика - "Предательница" +10 Соперничество

  • Корабль для Изабеллы (подарок)

    - От реплик не зависит - если есть Соперничество +10 Соперничество

  • Вопросы веры

    - Соперничество - независимо от реплик +15 Соперничество

  • Горькая пилюля

    - Разговор с Фенрисом (после боя в первой засаде работорговцев) - "Они уже мертвые"/"Успокойся, Фенрис" +5 Соперничество

    - Разговор с Ораной - вторая реплика "Работай на меня" +5 Соперничество

Мерриль

Дружба

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Поймать воришку

    - Разговор с Изабеллой возле литейной (после боя с кунари) - "Реликвия твоя" (отдать книгу Изабелле) +10 Дружба

  • Ночные кошмары

    - Разговор с Маретари в доме - отказаться усмирять Фейнриэля +5 Дружба

    - Встреча с демоном праздности Торпором - "Что ты предлагаешь?" и согласиться на предложение +5 Дружба

  • Запретные знания

    - Действия со Злой книгой - Прочесть книгу +5 Дружба

  • Мерриль: извинение (если Мерриль предала в Тени (задание "Ночные кошмары"))

    - Вторая реплика - Дипломатия +15 Дружба

  • Деревянная галла (подарок)

    - От реплик не зависит - если есть Дружба +15 Дружба

  • Дружба и Соперничество: Акт 2

    Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Отражение в зеркале

    - Разговор с Мерриль в доме - первая реплика Флирт +5 Дружба (если есть Дружба), роман активируется, четвертая реплика[/b] - "Я помогу" (согласиться помочь) +10 Дружба

    - Разговор с Мерриль в пещере (после боя с вартерралом) - Дипломатия/Юмор +5 Дружба

    - Разговор с Мерриль после доклада Хранительнице - "Арулин'хольм твой" или "Хранительница права"->"Ладно, возьми его" +15 Дружба

  • Возвращение с Расколотой горы

    - Если отдать Мерриль арулин'хольм - Дипломатия +5 Дружба

  • Вопросы веры (Дружба)

    - Первая реплика - Флирт +5 Дружба или любая другая реплика +10 Дружба

  • Ночь с Мерриль (если роман активирован)

    - Любые реплики, кроме прекращения романа - если есть Дружба +30 Дружба

  • Покаяние

    - Разговор с леди Харриман и Прелестью - третья реплика "Не слушай ее!" +5 Дружба

  • Горькая пилюля

    - Разговор с Ораной - вторая реплика "Работай на меня"->"Я буду ей платить" +5 Дружба

Соперничество

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Все, что останется

    - Разговор с Гаскаром Дюпуи в Клоаке, если он жив (вторая реплика) - "Нет, магия крови - это неправильно" +10 Соперничество

  • Поймать воришку

    - Разговор с Изабеллой возле литейной (после боя с кунари) - "Верни ее кунари" (потребовать вернуть книгу) +10 Соперничество

  • Ночные кошмары

    - Разговор с Маретари в доме - согласиться усмирить Фейнриэля при необходимости +10 Соперничество

    - Встреча с демоном праздности Торпором - "Я с демонами не сотрудничаю" (отказаться от предложения) +5 Соперничество

    - Разговор с Раймом после его разоблачения (соблазнение Мерриль) - Дипломатия +20 Соперничество или Агрессия +10 Соперничество

  • Запретные знания

    - Действия со Злой книгой - Уничтожить книгу +10 Соперничество

  • Мерриль: извинение (если Мерриль предала в Тени (задание "Ночные кошмары"))

    - Первая реплика - Агрессия +5 Соперничество

    - Вторая реплика - Юмор/Агрессия +5 Соперничество

  • Дружба и Соперничество: Акт 2

    Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Деревянная галла (подарок)

    - От реплик не зависит - если есть Соперничество +15 Соперничество

  • Отражение в зеркале

    - Разговор с Мерриль в доме - первая реплика Флирт +5 Соперничество (если есть Соперничество), роман активируется, вторая реплика Агрессия +15 Соперничество, четвертая реплика "И не думай" (отказаться помочь) +10 Соперничество

    - Разговор с Мерриль в пещере (после боя с вартерралом) - Агрессия +10 Соперничество, "Почему он побежал?" (Узнать больше) +15 Соперничество

    - Разговор с Мерриль после доклада Хранительнице - "Хранительница права"->"Нет. Я не могу" +15 Соперничество (если есть Соперничество) или +((очки Дружбы2)-15) Соперничество (если есть Дружба, но меньше 100)

  • Возвращение с Расколотой горы

    - Если не отдавать Мерриль арулин'хольм - Дипломатия/Юмор +25 Соперничество или Агрессия +10 Соперничество

  • Вопросы веры (Соперничество)

    - Первая реплика - если Флирт, то переход к варианту 1, если другая реплика, то переход в зависимости от того, отдать Мерриль арулин'хольм или нет, Агрессия +5 Дружба

    - Вариант 1 второй реплики (если отдать Мерриль арулин'хольм) - Дипломатия/Юмор +25 Соперничество или Агрессия +20 Соперничество

    - Вариант 2 второй реплики (если не отдавать Мерриль арулин'хольм) - Дипломатия/Агрессия +15 Соперничество или Юмор +20 Соперничество

  • Ночь с Мерриль

    - Любые реплики, кроме прекращения романа - если есть Соперничество +30 Соперничество

    - Прекращение романа - если есть Дружба +15 Соперничество (только после постели), если есть Соперничество +15 Соперничество (только до постели)

  • Горькая пилюля

    - Разговор с Ораной - вторая реплика "Работай на меня"->"От рабов много пользы" +10 Соперничество

Себастьян

Дружба

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Найти и снова потерять

    - Разговор с Владычицей Эльтиной после встречи с Петрис (необязательно) - "Узнать больше"->"Кто-то использовал вашу печать" +10 Дружба

    - Разговор с Варнеллом в его убежище - "Варнелл и все остальные умрут" (начать бой) +10 Дружба

    - Разговор с наместником после боя (последняя реплика) - "Этого не скрыть. Он узнает." +10 Дружба

  • Главный подозреваемый

    - Разговор с Эмериком в Казематах - третья реплика Дипломатия +5 Дружба

  • Все, что останется

    - Разговор с Гаскаром Дюпуи в Клоаке, если он жив (вторая реплика) - "Нет, магия крови - это неправильно" +5 Дружба

    - Разговор с Фейнриэлем - "Отправляйся в Круг" +10 Дружба

  • Поймать воришку

    - Разговор с Изабеллой возле литейной (после боя с кунари) - "Верни ее кунари" (потребовать вернуть книгу) +5 Дружба

  • Ночные кошмары

    - Разговор с Маретари в доме - согласиться усмирить Фейнриэля при необходимости +10 Дружба

  • Дружба и Соперничество: Акт 2

    Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Несогласие

    - Разговор с Андерсом в клинике - вторая реплика Дипломатия +10 Дружба, четвертая реплика "Я пас. Действуй сам." (отказаться помочь) +5 Дружба

    - Разговор со Справедливостью в подземном ходе после боя с храмовниками (вторая реплика) - особый выбор (звездочка) +15 Дружба

    - Разговор с Эллой после выхода из подземного хода (если Элла спасена) - первая реплика Агрессия +5 Дружба, "Вернись в Круг" +5 Дружба

    - Разговор с Андерсом в клинике после возвращения - потребовать, чтобы Андерс ушел +10 Дружба

  • Дела семейные

    - Разговор с Бартрандом после боя

    • - Если Андерс исцелил Бартранда - ""Вытащим его отсюда" или Избавь его от страданий"->"Верно" +10 Дружба

      - Если Бартранд не исцелен - "Убей его" или "Отпусти его"->"Верно" +10 Дружба

  • Отражение в зеркале

    - Разговор с Мерриль после доклада Хранительнице - "Хранительница права"->"Нет. Я не могу" +5 Дружба

  • Покаяние

    - Разговор с леди Харриман и Прелестью - вторая/третья реплика "Умри, демоново отродье!" +10 Дружба или третья реплика "Хороший аргумент" +15 Дружба

    - Разговор с Флорой Харриман (после выхода из руин) - Дипломатия +5 Дружба

    - Разговор с Себастьяном в Церкви (после выхода из особняка) - "Хороший вопрос" +10 Дружба

  • Старкхевенский длинный лук (подарок)

    - Первая реплика - Дипломатия +10 Дружба или Юмор +5 Дружба

  • Вопросы веры

    - Третья реплика - "Твое место в Церкви" +15 Дружба

  • Горькая пилюля

    - Разговор с работорговцем (засада - после выхода из любой загородной локации) - "Он не раб!" +5 Дружба

Соперничество

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Взрывчатая услуга

    - Встреча с Джаварисом - убить Джавариса +10 Соперничество

  • Найти и снова потерять

    - Разговор с Варнеллом в его убежище - "Давай, убей кунари" +10 Соперничество

    - Разговор с наместником после боя (последняя реплика) - "Сожгите трупы - следов не будет" +10 Соперничество

  • Главный подозреваемый

    - Разговор с Эмериком в Казематах - третья реплика Агрессия +5 Соперничество

  • Все, что останется

    - Разговор с Гаскаром Дюпуи в Клоаке, если он жив (вторая реплика) - "Давай" +5 Соперничество

  • Поймать воришку

    - Разговор с Изабеллой возле литейной (после боя с кунари) - "Реликвия твоя" (отдать книгу Изабелле) +5 Соперничество

  • Ночные кошмары

    - Разговор с Арианни в эльфинаже - предложить помощь в первой или второй реплике (опция справа-сверху) +10 Соперничество

    - Разговор с Маретари в доме - отказаться усмирять Фейнриэля +5 Соперничество

  • Несогласие

    - Разговор с Андерсом в клинике - вторая реплика Агрессия +10 Соперничество, четвертая реплика "Конечно, я помогу" (согласиться помочь) +5 Соперничество

    - Разговор со Справедливостью в подземном ходе после боя с храмовниками (вторая реплика) - любая реплика, кроме Особого выбора (звездочки) +10 Соперничество

    - Разговор с матерью перед выходом экспедиции - вторая реплика "Найди безопасное место" +5 Соперничество

  • Дружба и Соперничество: Акт 2

    Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Дела семейные

    - Разговор с Бартрандом после боя

    • - Если Андерс исцелил Бартранда - "Избавь его от страданий"->"Он должен умереть" +10 Соперничество

      - Если Бартранд не исцелен - "Отпусти его"->"Ему необязательно умирать" +10 Соперничество

  • Отражение в зеркале

    - Разговор с Мерриль после доклада Хранительнице - "Арулин'хольм твой" или "Хранительница права"->"Ладно, возьми его" +5 Соперничество

  • Покаяние

    - Разговор с леди Харриман и Прелестью - третья реплика "Не слушай ее!" +15 Соперничество

    - Разговор с Флорой Харриман (после выхода из руин) - Юмор/Агрессия +5 Соперничество

    - Разговор с Себастьяном в Церкви (после выхода из особняка) - "Ты должен вернуть свою землю" +10 Соперничество

  • Старкхевенский длинный лук (подарок)

    - Первая реплика - Агрессия +10 Соперничество

  • Вопросы веры

    - Третья реплика - "Ты должен взять Старкхевен" +15 Соперничество

  • Горькая пилюля

    - Разговор с работорговцем (засада - после выхода из любой загородной локации) - "Давайте договоримся!" +10 Соперничество

  • Разговоры без заданий

    - Владычица Эльтина - "От вас никакого толку" +5 Соперничество

Фенрис

Дружба

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Требование Кун

    - Разговор с Аришоком во дворце наместника - если Изабелла не вернулась, то согласиться на дуэль +10 Дружба

  • Ночные кошмары

    - Встреча с демоном праздности Торпором - "Я с демонами не сотрудничаю" (отказаться от предложения) +5 Дружба, "Что ты предлагаешь?"->"Андерс, назад!" (если в группе Андерс) +5 Дружба

  • Несогласие

    - Разговор со Справедливостью в подземном ходе после боя с храмовниками (вторая реплика) - особый выбор (звездочка) +5 Дружба

    - Разговор с Эллой после выхода из подземного хода (если Элла спасена) - первая реплика Агрессия +10 Дружба, вторая реплика "Вернись в Круг" +10 Дружба

  • Отражение в зеркале

    - Разговор с Мерриль после доклада Хранительнице - "Хранительница права"->"Нет. Я не могу" +5 Дружба

  • Дружба и Соперничество: Акт 2

    Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Поговорить с Фенрисом

    - Третья реплика

    - Флирт +5 Дружба (если есть Дружба), роман активируется или

    - "Ты мой друг" +10 Дружба (если есть Дружба), роман прекращается или

    - "Я могу помочь" +5 Дружба, роман прекращается

  • Фенрис: книга Шартана (подарок)

    - От реплик не зависит - если есть Дружба +15 Дружба

  • Горькая пилюля

    - Разговор с работорговцем (засада - после выхода из любой загородной локации) - "Он не раб!" +5 Дружба

    - Разговор с Фенрисом (после боя) - "Мы их достанем" или "Они уже мертвые"->"Верно" +5 Дружба

    - Разговор с Фенрисом (после второй засады работорговцев - при переходе между локациями ночного Киркволла)

    • - Точка кризиса - вторая реплика "Ну и иди"->Фенрис уходит из команды, для дальнейшего прохождения недоступен

    - Разговор с Ораной - первая реплика Дипломатия +10 Дружба, вторая реплика "Работай на меня"->"Я буду ей платить" +5 Дружба

    - Разговор с Адрианной - "Решать тебе, Фенрис" +5 Дружба

    - Разговор с Фенрисом после убийства Адрианны (вторая реплика) - любая реплика, кроме "Эй, про магов - поосторожнее" +10 Дружба

    - Разговор с Фенрисом в особняке Хоуков

    • - Первая реплика - Флирт +5 Дружба или Дипломатия/Юмор +10 Дружба

      - Четвертая реплика (если есть Дружба) - Флирт +5 Дружба или "Ты ничего не усложняешь" +10 Дружба или "Что насчет твоей семьи?" +5 Дружба

      - Если активирован роман и выполнено задание "Вопросы веры" - последняя реплика Флирт->ночь с Фенрисом, любая другая последняя реплика->роман прекращается

      - Точка кризиса (если есть Соперничество) - Агрессия->"Да"->Фенрис уходит из команды, для дальнейшего прохождения недоступен

Соперничество

Дружба и Соперничество: Акт 2

Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Требование Кун

    - Разговор с Аришоком во дворце наместника - отказаться от дуэли +10 Соперничество

  • Ночные кошмары

    - Встреча с демоном праздности Торпором - "Что ты предлагаешь?" и согласиться на предложение +15 Соперничество

  • Несогласие

    - Разговор со Справедливостью в подземном ходе после боя с храмовниками (вторая реплика) - любая реплика, кроме Особого выбора (звездочки) +10 Соперничество

    или

    - Разговор с Эллой после выхода из подземного хода (если Элла спасена) - вторая реплика "Найди безопасное место" +10 Соперничество

  • Отражение в зеркале

    - Разговор с Мерриль в пещере (после боя с вартерралом) - Дипломатия +5 Соперничество

    - Разговор с Мерриль после доклада Хранительнице - "Арулин'хольм твой" или "Хранительница права"->"Ладно, возьми его" +5 Соперничество

  • Покаяние

    - Разговор с леди Харриман и Прелестью - вторая реплика "Да, власть я люблю..." +5 Соперничество

  • Поговорить с Фенрисом

    - Третья реплика

    - Флирт +5 Соперничество (если есть Соперничество), роман активируется или

    - "Ты мой соратник" +5 Соперничество (если есть Соперничество), роман прекращается или

    - "Это верно" +10 Соперничество, роман прекращается

  • Кошмары Фенриса (если Фенрис предал в Тени (задание "Ночные кошмары"))

    - От реплик не зависит - если есть Соперничество +5 Соперничество

  • Фенрис: книга Шартана (подарок)

    - От реплик не зависит - если есть Соперничество +15 Соперничество

  • Дружба и Соперничество: Акт 2

    Dragon Age II - Дружба и Соперничество: Акт 2Дружба и Соперничество: Акт 2
  • Горькая пилюля

    - Разговор с работорговцем (засада - после выхода из любой загородной локации) - "Давайте договоримся!" +5 Соперничество

    - Разговор с Фенрисом (после боя) - "Они уже мертвые"->"Не сейчас" +10 Соперничество или "Успокойся, Фенрис"->"Не сейчас" +15 Соперничество

    - Разговор с Фенрисом (после второй засады работорговцев - при переходе между локациями ночного Киркволла)

    • - Первая реплика - Дипломатия +5 Соперничество или Юмор +10 Соперничество или Агрессия +20 Соперничество

      - Точка кризиса - вторая реплика "Ну и иди"->Фенрис уходит из команды, для дальнейшего прохождения недоступен

    - Разговор с Ораной - вторая реплика "Работай на меня"->"От рабов много пользы" +10 Соперничество, следующая реплика любая, кроме "Хорошо, я буду ей платить" +5 Соперничество

    - Разговор с Адрианной - "Мы не можем доверять тебе" +5 Соперничество

    - Разговор с Фенрисом после убийства Адрианны (вторая реплика) - "Эй, про магов - поосторожнее" +10 Соперничество

    - Разговор с Фенрисом в особняке Хоуков

    • - Если есть Дружба - Агрессия->"Да" +5 Соперничество

      - Если есть Соперничество - Агрессия->"Нет"/"Мне нужны объяснения"->любые реплики +10 Соперничество или Флирт->любые реплики +5 Соперничество

      - Если активирован роман и выполнено задание "Вопросы веры" - последняя реплика Флирт->ночь с Фенрисом, любая другая последняя реплика->роман прекращается

      - Точка кризиса (если есть Соперничество) - Агрессия->"Да"->Фенрис уходит из команды, для дальнейшего прохождения недоступен


Подарки спутниками dragon age 2 771


Подарки спутниками dragon age 2 737


Подарки спутниками dragon age 2 592


Подарки спутниками dragon age 2 106


Подарки спутниками dragon age 2 183


Подарки спутниками dragon age 2 582


Подарки спутниками dragon age 2 569


Подарки спутниками dragon age 2 460


Подарки спутниками dragon age 2 912


Подарки спутниками dragon age 2 952


Подарки спутниками dragon age 2 266


Подарки спутниками dragon age 2 491


Подарки спутниками dragon age 2 796


Подарки спутниками dragon age 2 192


Подарки спутниками dragon age 2 803


Подарки спутниками dragon age 2 648


Подарки спутниками dragon age 2 341


Подарки спутниками dragon age 2 956


Подарки спутниками dragon age 2 624


Новости по теме:

  • Размножение и уход за хойей в домашних условиях
  • Украшения для свадьбы своими руками из салфеток
  • Как сделать сушку из абрикоса
  • Четверостишие поздравление с днем рождения мужчина мужчине
  • Схема вязания ажурного пледа крючком